Thursday, January 21, 2016

Eldar Wraithknight «Cicero» WIPs



  To my mind EldarWraithknight «Cicero» was my very succesful project at the end of 2014. I've got several emails asking to share some tips during painting. I haven't many but I decided to show all WIPs I have.
   По моему мнению EldarWraithknight «Cicero» была весьма удачным проектом в конце 2014 года. С этого времени я получила несколько писем с просьбой поделиться какими-либо моментами во время покраса. У меня не много такого материала, но несколько WIPjd есть, которые я и решила выложить здесь.



First I have several WIPs while reposing and base construction.
Начну с фотографий построенной базы и позиционирования модели на ней.

The base and all materials I used:
   Of course I wanted to change her pose, do it more dynamic and interesting. Two variants were able for me: first - less dynamic but more stable, and second - more dynamic. I chose the first one because in the second position her body slightly inclined to the right, and if she holds a big weapon in the right hand (sword!) the balance will be broken.
  Конечно мне надо было изменить стандартную позу, чтобы сделать ее динамичной и подвижной. Исходя из базы у меня было два варианта: первый менее динамичный, но со стабильной постановкой, и второй - более интересный и динамичный. Мне пришлось отдать предпочтение первому варианту, так как во втором если дать ей в правую руку большое оружие (а у нее там меч!), центр тяжести сильно сместится вправо  и зрительно модель завалится.

  I've done only two conversions here: cut right leg to maximum bend it at the kneeб and later did a hair from green stuff to show femine nature. All optional weapon was magnetized.
  Из конверсий я сделала минимум: разрезала в коленном суставе чтобы максимально согнуть правую ногу и позднее долепила из зеленки волосы из под шлема, чтобы показать женскую сущность.

 Now what I have about painting. My choice of color scheme for harlequin, woman, was light blue and pink. It will good on dark background (dark technology frame). So all main armor plater were painted in blue-pink rhombus patterns. But I had to do some kind of weathering and destruction. The usual weathering was not suitable here because in my imagine there isn’t any metal parts in Edar’s technology, but  other materials such as ghost bone or some kind of plastic or something else. So I decided to imitate a peeling paint over the bone material and crack surfaces. 
 И теперь о росписи. Моим выбором цветовой схемы для женщины-арлекина стал светло-голубой и нежно розовый. Это очень хорошо смотрится на темном фоне, каким и является темный каркас модели в техно-стиле.Таким образом, все основные пластины брони я покрасила в сине-розовые ромбы. Но мне нужно было сделать эффект старения брони, так как персонаж изгнан из своего мира и вряд ли обслуживается хорошо. Обычные приемы везеринга мне не подошли, так как очень сомнительно что элементы брони у эльдарских технологий сделаны из металла. Скорее, призрачная кость или что-то наподобие. Поэтому я решила имитировать облезающую краску, а под ней - потрескавшийся костяной материал. 

   Few words about painting black techno-frame of the wraithknight. Unfortunatelly I haven't step-by-step pictures of this process but can discribe it. I thing that Bohun is a god of painting such kind of textures. I hadn't 1000+ working hours so I did it by simple way: 1. highlited black basecoat with blue-grey using airbrush, 2. painted lack lines to imitate recrsses 3. highlited lower edges - under black lines with light grey till pure white on corners. I didn't do it on the whole surface, only in visible and attractive parts. Then I restored shadows with black if it needed and add reddish tint to it.
 Несколько слов о техно-каркасе кнайта. К сожалению, у меня нет пошаговых фотографий рисования этого процесса, поэтому постараюсь объяснить на словах. Я считаю, что у этих текстур есть бог и имя его Бохун. У меня не было в запасе 1000+ часов рабочего времени для вырисовывания даже жалкой копии того, что делает он, поэтому я пошла довольно простым путем. 1. я высветлила сине-серым черную базу с помощью аэрографа. 2. нарисовала черные линии узора, имитирующие углубления и 3. высветлила нижние грани - под черными линиями - светло серым до чисто белого на уголках. Я не делала узор по всей поверхности каркаса, а только на видимых и привлекающих внимание поверхностях, а так же чтобы оставалось места для теплой тени. Ее как раз надо было восстановить в случае необходимости и добавить красноватый теплый оттенок.



 Then I started to paint armor plates with my light blue-pink color scheme.
1. drawing rhombs with pencil
2. painting rhombs with base colors
3. highlighting each rhomb
4. adding shadows and separating rhombs
 Now it's time for "aging"
5. painting aging areas with dark brown
6. painting "bone" surface
7. painting crackles
8. highlighting all lower edges to add volume on the picture

Далее я начала красить броню.
1. нарисовала карандашом ромбы
2. покрас ромбов в базовые цвета
3. высветление каждого ромба
4. добавление тени и четкое разделение ромбов друг от друга
Дальше "старение"
5. нарисовала области старения темно-коричневым
6. превратила их в костяную поверхность
7. рисование трещин
8. подчеркивание всех нижних граней (смотрящих вверх) для создание объема на рисунке.

Here is the step-be-step process:
One more way to show desolation and add more dramatic: the color fades toward the arms and legs tips.
Еще один момент усугубить разрушение и придать больше драматичности: цвет угасает к концам конечностей, оставаясь ярким  ближе к сердцу).

"Aging" steps on the leg: 



This technique was repeated over the whole model:
Эта техника использована на всей модели:


  The main focus of the model is her face. I wanted to show two persons in one head – the face of living Eldar woman, crying about her dead twin. It was the most demanding part of the work and I repainted it twice to find optimal proportions and colors.  
  Основная фокусная точка модели - ее лицо. Я хотела передать двойственность персонажа - женское лицо и погибшую близняшку. Это была наиболее ответственная часть работы, я перекрашивала его дважды, пока не нашла оптимальные пропорции и цвета картинки. В этот момент тоже, к сожалению, было не до фотографирования.




   There were tons of details, weapon, antennas, gems and so on, so it’s impossible to describe it all.   And it so happened that this work received recognition in the MV contest Bananalicious2 and won Best of Show prize. I’m so happy about it because the competition was really brutal!
 Дальше там было множество деталей, драгоценных камней, оружия и прочего - невозможно описать здесь весь тот объем, который был проделан. И тем больше моя радость, что работа получила огромное признание, выиграв Best of Show в он-лайн конкурсе Bananalicious2 от команды Massive Voodoo. Побольше бы таких проектов в моей жизни!

3 comments:

  1. Woaaaoooow ! Wonderfull job! Everything is a great. The step by step is very interesting and not so hard to realise, thanks for it and congrats for your job. I'm far far away from this ^^

    ReplyDelete
  2. This comment has been removed by a blog administrator.

    ReplyDelete